自分の使っているLuaのクラス実装は以下の機能を持つすごいやつ インスタンスメンバーとクラスメンバーの分離 クラスの継承 メソッドのオーバーライド スーパークラスのメソッドの呼び出し メタテーブルを利用した省メモリな実装 あまりごちゃごちゃしない …
おそらく他にも引っ掛かった人が居そうなので投稿。 以下のコードを見ていただきたい。 C言語 #include <stdio.h> #include <lua.hpp> /* Lua専用関数. */ int luaF_CFunction(lua_State* L) { const char* str = luaL_checkstring(L,1); printf("%s\(・ ・ ))゜ しまりん",</lua.hpp></stdio.h>…
ふと思いついたアイディアを書き留めたいと思い、ブログをはじめました。 低浮上になりますが、よろしくお願いします。